H-1BEmpresa com histórico de patrocínio no governo

REG. 1994323

Designer Sênior de Combate

Warner Bros. Digital Network Labs Inc.

Designer de combate em Chicago na Warner Bros. Home Entertainment; empresa com 1 PERM aprovado nos últimos 12 meses.

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Descrição da vaga

Tradução automática do anúncio original do empregador.

Bem-vindos à Warner Bros. Discovery... as coisas de que os sonhos são feitos. Quem Somos... Quando dizemos, “as coisas de que os sonhos são feitos”, não nos referimos apenas ao mundo dos feiticeiros, dragões e super-heróis, ou mesmo às maravilhas do Planeta Terra. Por trás do vasto portfólio da WBD de conteúdo icônico e marcas amadas, estão os contadores de histórias que dão vida aos nossos personagens, os criadores que os trazem às suas salas de estar e os sonhadores que criam o que vem a seguir... Desde criativos brilhantes, até trailblazers tecnológicos, em todo o mundo, a WBD oferece oportunidades definidoras de carreira, benefícios cuidadosamente curados e ferramentas para explorar e crescer em seus melhores eus. Aqui você é apoiado, aqui você é comemorado, aqui você pode prosperar. A equipe criativa que trouxe Mortal Kombat e Injustice para a vida é agora NetherRealm Studios, parte do Warner Bros. Família de jogos. Com mais de 20 anos de criação, a missão da NetherRealm continua a ser a mesma: criar entretenimento de ponta e oferecer tecnologia líder na indústria, arte de jogos e experiências de jogo em geral. NetherRealm Studios é um ambiente colaborativo e criativo, constantemente se esforçando para aumentar a aposta no que é possível no entretenimento interativo. Nossa equipe é composta por profissionais dedicados com anos de experiência que estão na vanguarda da indústria de jogos. A paixão e a energia que fizeram de Mortal Kombat uma realidade ainda está em exposição todos os dias em nossos escritórios, nossos corredores e, mais definitivamente, a sala de arcade do estúdio. O Trabalho O Senior Combat Designer será responsável por contribuições significativas para o design de jogos com foco em combate, jogabilidade de momento e implementação de personagens. Ao lado de Lead e outros Designers, o Sênior Combat Designer deve implementar e manter sistemas centrados em combate, equilíbrio de jogos e ajuste de personagens. O Diário • Estabelece e mantém documentação de design para jogos de combate e sistemas. • Desenha e constrói experiências de jogo, incluindo a implementação de personagens e sua navegação, conjuntos de movimentos de combate e jogabilidade momento a momento. • Trabalha de perto com equipes de arte para colaborar e ajudar a definir todos os elementos visuais associados. • Iterar com equipes de jogabilidade para conduzir a implementação de combate de caráter com o maior grau de polonês. • Analise e incorpore o feedback do usuário a partir de testes de usabilidade. • Trabalha com pessoal nos esforços de I&D para novos sistemas de jogos e cria protótipos jogáveis conforme necessário. Os Essenciais • 6+ anos de experiência em design de jogos. • Enviou pelo menos 2 títulos com forte ênfase na concepção e implementação de combate. • Experiência direta na implementação de mecânica de combate (com uma preferência em combate baseado em melee) em pelo menos 2 títulos enviados. • Forte programação ou scripting conhecimento e experiência necessária. • Experiências profissionais preferenciais ou equivalentes. • Capacidade de trabalhar bem sob pressão e com prazos. • Excelente comunicação, habilidades interpessoais e organizacionais. • Forte paixão pela ação e jogos de combate com foco em mecânica de combate. • Atitude positiva e abordagem colaborativa para a resolução de problemas. Como fazemos as coisas... Esta última parte é provavelmente a mais importante! Aqui na WBD, os nossos princípios orientadores são os valores centrais pelos quais operamos e são centrais para a forma como fazemos as coisas. Você pode encontrá-los no .L.L. junto com alguns insights da equipe sobre o que eles significam e como eles aparecem em seu dia a dia. Esperamos que eles ressoem com você e ansiosos para discuti-los durante a sua entrevista. Vencedor da inclusão no WBD Warner Bros. Discovery abraça a oportunidade de construir uma força de trabalho que reflete uma ampla gama de perspectivas, origens e experiências. Ser um empregador de igualdade de oportunidades significa que levamos a sério nossa responsabilidade de considerar candidatos qualificados com base no mérito, sem considerar raça, cor, religião, origem nacional, gênero, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, idade, deficiência mental ou física, e informações genéticas, estado civil, situação de cidadania, estado militar, status de veterano protegido ou qualquer outra categoria protegida por lei. Se for um candidato qualificado com deficiência e necessitar de ajustes ou acomodações durante o processo de candidatura e/ou recrutamento de emprego, visite a nossa página de acessibilidade para obter instruções para submeter o seu pedido. Em conformidade com a lei local, estamos divulgando a compensação, ou uma gama de papéis, para os lugares onde legalmente exigido. Os salários reais variam com base em vários fatores, incluindo, mas não limitado, dados do mercado externo, equidade interna, localização, conjunto de habilidades, experiência e/ou desempenho. O salário base é apenas um componente da Warner Bros. O pacote de compensação total da Discovery para os funcionários. Faixa de pagamento: $89,600.00 - $166,400.00 salário por ano. Outras recompensas podem incluir bônus anuais, incentivos de curto e longo prazo e prêmios específicos para programas. Além disso, Warner Bros. A Discovery oferece uma variedade de benefícios para os funcionários, incluindo cobertura de seguro de saúde, um programa de bem-estar dos funcionários, seguro de vida e invalidez, um plano de poupança de aposentadoria, férias pagas e tempo de doença e férias.
Ver o texto original em inglês
Welcome to Warner Bros. Discovery… the stuff dreams are made of. Who We Are… When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what’s next… From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive. The creative team that brought Mortal Kombat and Injustice to life is now NetherRealm Studios, part of the Warner Bros. Games family. With over 20 years of creation under our belts, NetherRealm’s mission remains the same: to create cutting edge entertainment and deliver industry leading tech, game art and overall gaming experiences. NetherRealm Studios is a collaborative and creative environment, constantly striving to up the ante on what is possible in interactive entertainment. Our team is comprised of dedicated professionals with years of experience who are at the forefront of the gaming industry. The passion and energy that made Mortal Kombat a reality is still on display every day in our offices, our hallways and most definitely the studio’s arcade room. The Job The Senior Combat Designer will be responsible for significant contributions to game design with a focus on combat, moment-to-moment gameplay, and character implementation. Alongside Lead and fellow Designers, the Senior Combat Designer is expected to implement and maintain combat-centric systems, game balance, and character tuning. The Daily • Establishes and maintains design documentation for combat gameplay and systems. • Designs and builds game experiences, including implementation of characters and their navigation, combat move sets, and moment to moment gameplay. • Works closely with art teams to collaborate on and help define all associated visual elements. • Iterate with gameplay teams to drive the implementation of character combat with the highest degree of polish. • Analyze and incorporate user feedback from usability tests. • Works with personnel on R&D efforts for new game systems and creates playable prototypes as required. The Essentials • 6+ years game design experience required. • Shipped at least 2 titles with a strong emphasis in combat design and implementation. • Direct experience in implementing combat mechanics (with a preference on melee-based combat) on at least 2 shipped titles. • Strong programming or scripting knowledge and experience required. • B.A. degree preferred or equivalent job experiences. • Ability to work well under pressure and with deadlines. • Excellent communication, interpersonal, and organizational skills. • Strong passion for action and fighting games with a focus on combat mechanics. • Positive attitude and collaborative approach to problem solving. How We Get Things Done… This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at [link no portal] along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview. Championing Inclusion at WBD Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law. If you’re a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request. In compliance with local law, we are disclosing the compensation, or a range thereof, for roles in locations where legally required. Actual salaries will vary based on several factors, including but not limited to external market data, internal equity, location, skill set, experience, and/or performance. Base pay is just one component of Warner Bros. Discovery’s total compensation package for employees. Pay Range: $89,600.00 - $166,400.00 salary per year. Other rewards may include annual bonuses, short- and long-term incentives, and program-specific awards. In addition, Warner Bros. Discovery provides a variety of benefits to employees, including health insurance coverage, an employee wellness program, life and disability insurance, a retirement savings plan, paid holidays and sick time and vacation.
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